Edgy Eft release party

早就知道11月2日的Edgy Eft Release Party上Mark会亲自来,晚上就和同学去了。就在自动化所,挺方便的。看来自动化所的自由软件活动还是组织得好,这么大个北京,这么重要的party就在那里开了。遗憾的是没有准备好一个比较大的房间,大概去了有400人吧,好多站着的,后来也很热。
很佩服Mark这样的人,技术牛,商业头脑也不差。今天在听讲的时候想到,Ubuntu对扩大Linux的市场真的是起到了非常重要的作用,作了相当大的贡献。而这些,要归功于Mark的最初投资,以及Canonical的商业运作模式。
最初接触Linux时,只用Debian。因为学校大部分人都用Debian,另外校内就有一个Debian镜像,太方便了。最喜欢的就是Debian安装软件的简单,一个apt-get install命令就装好了,只要源中有这个软件包。也有同学用Redhat,配置简单,X自动装好,想要开发包也可以选。而我当时装Debian就比较痛苦,先装好基本系统,然后安装、配置X,又花好长时间来配置声卡。旁边需要有一台空闲的电脑,要看着屏幕敲命令。所以前阵子犹豫要不要装Ubuntu,主要就因为舍不得删除自己用心良苦配置好的Debian。
要是知道Ubuntu用起来这么舒服,就不用心疼删除Debian了。几乎比安装Windows还简单──Windows的软件安装起来其实挺麻烦的──于是我把Windows删除了(最主要的原因是受不了Windows在“武装到牙齿”的情况下还三天两头被强奸)。Ubuntu继承了Debian优秀的atp包管理系统,并且使安装、配置变得简单。近来Ubuntu的镜像站越来越多,科大都做了镜像,更新越来越方便了。Ubuntu的社区也越来越繁荣,搜索Linux中遇到的问题,大部分结果都源自Ubuntu的用户。
在party上Mark透露下一个Release可能会内置3D桌面,并使Windows下的流行游戏在Linux下也可以玩。估计后者还是基于wine吧。至于3D桌面,目前处于0.1.*阶段的beryl效果已经非常炫了,远比vista酷,且不需要vista那样变态的system requirements。Ubuntu应该会具有在桌面应用中与Windows抗衡的能力。

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